追梦时代:三年大学一年考研

原标题:Google 的首个 AR 项目将于3月1日正式关闭,但他们并没有放弃 AR

如今,随着谷歌最新的 AR(增强现实)项目 ARCore 逐渐走上正路,谷歌终于准备承认他们的旧 AR 项目——Tango,即将寿终正寝。Tango 项目的官方推特近日公布,将在 2018 年 3 月 1 日停止支持 Tango。

Tango 是谷歌的首个 AR 项目。由于技术原因,Tango 使用了大量的硬件来解决位置追踪的问题。基本上,Tango 设备把相当于一整个 Xbox Kinect 的红外线投射器、飞行时间摄像头、以及鱼眼动态摄像头放在了手机的后面。这些设备让 Tango 手机可以看到全 3D 的影像,为用户提供了几个 AR 游戏。

作为首个 Tango 手机的联想 Phab 2 Pro 有着运行缓慢、价格过高、体积过大、外表巨丑以及电池续航能力巨差的缺陷。然而,第二款,也是最后一款 Tango 手机——华硕。

ZenFone AR 虽然在硬件方面有些提高,但那时,整个 Tango 平台基本上已经死了。

因为就算有着大量的硬件设备,Tango 的追踪效果也不怎么样。经常出现的漂移等追踪问题意味着许多有趣的 APP,比如量尺,甚至都无法测量很小的一段距离。有一款特别好的叫“Matterport Scenes”的 APP 可以把手机变成一款 3D 扫描仪,然而因为追踪问题,扫描出来的结果很难铺捉到细节。此外,Tango 手机也很难支持这款 APP,仅在几分钟的扫描之后,手机就会因为缺乏内存而自动关机。就连游戏都因为安装数量过少而没有在这个平台上火起来。

谷歌首个 AR 项目的死亡是为了为其第二个 AR 项目腾出空间。

谷歌在推特中表示,他们十分期待“在 ARCore 中与你继续这场旅途”。虽然谷歌这项最新的 AR 项目并不能“看”到 3D,但是它在无需 Tango 的各种设备下,实现了与 Tango 同样的位置追踪功能。目前,ARCore 框架只存在于谷歌的 Pixel 手机和三星 Galaxy S8 之中。但是随着三星、LG、华为、硕等各大手机公司陆续上车,谷歌表示当 ARCore 1.0 于明年年初上线时,它将立刻拥有 1 亿用户。

谷歌目前已经在其 Pixel 手机中自带由 ARCore 驱动的 APP 了。比如一款叫“AR Sticker”的相机模式:它可以把动画人物放入照相机正在拍摄的场景中,粘在平面上,并且会自动适应环境中的光线,看起来就像真实的一样。为了造势,谷歌购买了《星际大战》(Star Wars)和《怪奇物语》(Stranger Things)的授权,把当中的人物用于 AR Sticker 中,并且最近开始在电视上大肆播放宣传这个功能的广告。

如果你是 Tango 项目的参与者或用户,不用为它伤心。它的 SDK 将在 ARCore 中继续存在下去。事实上,由于 ARCore 有太多基于 Tango 的地方了,它的首版 SDK 都叫“Tango”。这款极其依赖硬件的技术也将存在于“WorldSense”,一款谷歌为独立 VR 眼镜开发的追踪技术中。